DottieNote 1.8 是星球收集体验的重要版本。完成专注后的反馈,从这一版开始可以被收藏、回看和逐步补全。
可爱物品星系列
这一版新增 8 颗可爱物品星球,用户可以在完成专注后解锁并收藏。星球不是装饰,它回答的是“这段投入留下了什么”。
星球图鉴
星球图鉴也在这一版上线。已解锁星球、解锁时间和收集状态可以被集中查看,让专注记录更有连续感。
性能与视觉优化
1.8 适配新的液态玻璃视觉效果,并调整数据库结构,让 Tab 切换和整体性能更流畅。倒扣计时不再作为默认进入专注的方式,用户可以更直接地点击按钮开始计时。
图鉴让反馈有了长期位置
在 1.8 之前,星球更多是完成专注后的即时反馈。用户完成一段时间,看到奖励,然后继续下一件事。图鉴上线后,这些反馈有了一个长期保存的位置。
这对专注工具很重要。专注本身常常没有立刻可见的结果,尤其是学习、阅读、写作和整理。图鉴把这些细小投入收集起来,让用户回看时知道自己不是从零开始。
我们不希望星球变成压力来源。它是一段轻轻的记录:你来过,你完成过,这些时间没有消失。
去掉默认倒扣计时,也是一次取舍
倒扣计时曾经是 DottieNote 早期很有特点的入口,但随着用户场景变多,它不一定适合作为默认方式。有些人更习惯直接点击按钮,有些人会担心误触,有些场景也不适合把手机翻过去。
1.8 把倒扣计时从默认方式里移开,让开始动作更直接、更可控。它没有否定仪式感,只是在不同入口之间做了更现实的选择。
后来的点点贴纸和 NFC 快捷启动,也延续了这个思路:有仪式感很好,但前提是稳定、好理解,不能让用户为了一个酷动作多付出理解成本。
性能优化让收藏体验更顺
图鉴和星球系列增加后,页面切换、数据读取和动画流畅度都会变得更重要。用户打开图鉴,是想看见完成后的结果,不是等待页面加载或忍受卡顿。
所以 1.8 同时调整数据库结构、提升 Tab 切换性能,并适配新的视觉效果。这些底层改动不一定显眼,但会决定星球收集能不能成为用户愿意长期回看的体验。
星球图鉴让完成感有了归属
如果完成反馈只在那一刻出现,很快就会消失。图鉴的作用,是把这些瞬间放进一个可以回看的地方,让用户知道自己完成过的专注并没有被系统简单清空。
这对 DottieNote 很关键。专注记录不再只有时间统计,也有了更具象的结果。用户看到某个系列逐渐被点亮,会比看到单纯分钟数更容易产生记忆。
当然,图鉴也需要保持轻。它不能变成另一个压力系统,不能让用户为了收集而焦虑。1.8 的设计方向,是把星球作为完成后的友好反馈,而不是任务之外的新负担。
后续更多星球系列和分享卡片,也都是从这条线继续展开。
视觉更新也要服务产品节奏
1.8 适配液态玻璃视觉,也不是单纯追随系统风格。视觉更新要让任务、星球和图鉴更清楚,不能只是变得更“新”。
星球图鉴里有很多细节:已解锁和未解锁的状态、系列之间的区分、动画节奏、卡片留白。视觉如果太重,会抢走任务本身;如果太弱,又撑不起完成后的反馈。
1.8 的意义就在于开始处理这组平衡。DottieNote 需要有自己的可爱和轻盈,但它仍然是一个帮助用户开始的工具。
